La OMS reveló que el trastorno por videojuegos será considerado un problema de salud

La Organización Mundial de la Salud (OMS) anunció esta semana que el trastorno por videojuegos pasará a ser registrado como un problema de salud. Debido a que los videojuegos son capaces de provocar diversas patologías, el trastorno mental será incluido en la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE), que no se actualiza desde 1990.

Si bien la definición exacta del problema aún no ha sido finalizada, el borrador planea que una persona podría padecer de un trastorno por videojuegos si, por ejemplo, le da al gaming una prioridad inusual respecto a otras actividades vitales o no es capaz de controlar su conducta con los mismos, y esta problemática se prolonga durante un tiempo determinado acarreando consecuencias negativas en distintas áreas de la vida personal, familiar, social o laboral.

“El comportamiento del juego y otras características son evidentes durante un período de menos de 12 meses para que se asigne un diagnóstico, aunque la duración de la sesión se puede acortar, si se cumplen todos los requisitos de diagnóstico y las síntomas son graves”, advirtió Vladimir Poznyak , responsable del Departamento de Salud Mental y Abuso de Sustancias de la OMS.

El informe final se publicará en 2018 y dará a conocer los diagnósticos definitivos que definirán el trastorno por videojuegos. Según El País, la OMS comenzó a investigar el trastorno hace una década; luego de años trabajando con servicios de salud mental optó por clasificarlo de forma oficial en su próximo manual de diagnóstico.

Vía: Engadget, NewScientist, ElPaís

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