eSports: Epic Games repartirá US$100 millones en premios en el primer año de competiciones de Fortnite

Epic Games anunció hoy que proporcionará US$ 100 millones en premios para las competiciones de Fortnite en su primer año de eventos, una cifra  que coloca al juego en el escalón más alto de los deportes electrónicos con respecto a los premios monetarios que entregan.

Las competiciones oficiales de Fortnite están programadas para comenzar en el segundo semestre del año, aunque se sabe muy poco más sobre el formato que tendrán estos torneos.

“En la temporada 2018 – 2019, Epic Games proporcionará US$ 100,000,000 para financiar los premios de las competiciones de Fortnite”, reveló la compañía en una publicación subida a su blog oficial. “Nuestro enfoque será diferente: planeamos ser más inclusivos y enfocados en la alegría de jugar y mirar el juego. Estén atentos para más detalles sobre estructuras competitivas y plataformas elegibles en las próximas semanas “.

Por ahora no se sabe si Epic está planeando un circuito de torneos gigantes o una serie de torneos más pequeños en todo el mundo. Independientemente del formato que tomen estas competiciones, la impresionante cifra de dinero ofrecida en premios convertirá inmediatamente a Fortnite en uno de los eSports más lucrativos de la historia.

Según E-sports Earnings, un sitio web que rastrea los premios de los torneos de videojuegos de todo el mundo, Dota 2 ha repartido más de US$ 140 millones en más de 900 torneos desde 2013. Otros juegos importantes, como Counter-Strike: GO y League de Legends, han repartido alrededor de US$ 50 millones. Incluso Overwatch League, de Blizzard, pagará solo US$ 3.5 millones en premios en efectivo para su año inaugural cuando la temporada se cierre el próximo mes.

El dinero puede no ser un gran problema para Epic, ya que según la firma de análisis Sensor Tower está ganando más de US$ 1 millón por día con Fortnite solo en dispositivos móviles. El juego es gratuito, lo que significa que cualquiera puede descargarlo y jugar. Sin embargo, el desarrollador ofrece artículos extra como disfraces de personajes y movimientos de baile que los usuarios pueden adquirir para personalizar a sus personajes. Solo con esos artículos, Epic ganó US$ 126 millones en febrero en consolas y PC, según la firma de análisis Superdata Research, y probablemente haya hecho mucho más que en los últimos meses, ya que sus números de usuarios aumentaron y se agregó la versión iOS a la lista.

El próximo mes, Epic organizará un torneo en Los Ángeles durante la convención anular E3 que contará con 50 celebridades y 50 de los mejores YouTubers y streamers de Twitch, que jugarán en equipos de dos personas. Además, se espera el lanzamiento en Android, programado para la segundo mitad del año, un evento que, sin dudas, no hará más que aumentar la popularidad del juego del momento.

Vía: TheVerge

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