4A Games promete los 1080p@60FPS en Metro: Exodus con Nvidia RTX

Durante la presentación de las Nvidia GeForce RTX se hicieron públicos varios gameplay donde se mostraba el Shadow of the Tomb Raider o el Battlevield V empleando la tecnología Nvidia RTX (Ray Tracing). La noticia en ambos casos era la misma, ni una GeForce RTX 2080 Ti era capaz de mover los juegos a una resolución 1080p @ 60 FPS.

Ante esto, 4A Games, el estudio detrás de Metro: Exodus, que fue el primer juego que anunció oficialmente la incorporación de la tecnología Nvidia RTX, anunció que su objetivo es el de ofrecer, como mínimo, una experiencia 1080p @ 60 FPS al activar la tecnología Ray Traced Global Illumination y Ambient Occlusion. El responsable del anuncio fue Ben Archard, programador del juego, el cual indicó que esto se consigue con tiempo y optimización.

Siempre vamos a empujar los 60 FPS. Pero veremos lo que obtenemos. Obviamente, hay tres tarjetas gráficas y veremos qué perfiles podemos obtener para cada una.

Es 1080p, sí. Ese es el objetivo, pero ya veremos cómo funciona. Ese es el problema, lo estamos desarrollando y optimizando. Tenemos un motor existente con los sistemas existentes, por lo que una comparación directa no es realmente justa. Sí, cuando lo haces por primera vez y primero implementas el trazado de rayos (ray tracing) de forma ingenua, es más costoso, es más lento. Pero si optimizas, sí, puedes llegar ahí. Lo logras con la velocidad de fotogramas y eso es lo que hemos estado probando. En realidad, diciendo cuál es la diferencia final, no puedo porque no hemos terminado.

Debido a que el desarrollador menciona de que hay tres tarjetas gráficas, y que los 1080p @ 60 FPS es el objetivo principal para Metro: Exodus, lo lógico sería pensar que dicho objetivo se refiere a la GeForce RTX 2070. Por otro lado habrán que ver cómo implementan otra tecnología exclusiva para la GeForce RTX, el DLSS (Deep Learning Super-Sampling), un nuevo antialiasing que promete mejorar enormemente el rendimiento, y ya lo vimos, donde una GeForce RTX 2080 con el DLSS activo puede ser equivalente a 2x GeForce GTX 1080 en SLI.

vía: wccftech

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