EA redobla su apuesta por el modelo live-service
Electronic Arts ha presentado los resultados de su segundo trimestre fiscal en los que ha obtenido unos USD 1.348 millones en ingresos, superando asà los USD 1.286 millones del año pasado.
La compañÃa ha celebrado el éxito como una confirmación del modelo live-service y prometido redoblar la apuesta en dicha dirección. El sistema a menudo inspira fuertes opiniones negativas dentro del mundo gamer, pero al parecer es redituable.
EA ha definido de esta manera un futuro en el que lanzará menos juegos, pero le sacará mayor provecho a sus productos al impulsar el rendimiento que obtiene de cada uno de ellos.
Juegos destacados
El CEO de la compañÃa y guru de los sistemas de lootboxes, Andrew Wilson, ha destacado en particular el rendimiento conseguido por los nuevos juegos deportivos que además de contar con una fuerte base de jugadores también han incorporado nuevos entusiastas. FIFA 20, Madden NFL 20 y NHL 20 son sin dudas el corazón de EA.
Otro tÃtulo que ha alcanzado el exito ha sido Apex Legends, el Battle Royale lanzado para competir en el espacio dominado por Fortnite. Si bien este tÃtulo no continuó con su arrollador impulso inicial, tiene una base actual de más de 70 millones de jugadores.
Para el futuro cercano se espera el lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order, Need for Speed: Heat y Plants vs. Zombies: Battle for neighborville.
Ultimate Team
Según la compañÃa la cantidad de jugadores involucrados en el modo FIFA Ultimate Team creció un 22% durante 2019, en el caso de Madden Ultimate Team el incremento fue del 19%. Estas modalidades son las que ofrecen a los jugadores adquirir packs con items al azar para mejorar sus equipos.
Muchos jugadores gastan grandes cantidades de dinero en estas opciones y muchos paÃses han señalado que los sistemas están muy cercanos a los juegos de apuestas, o simplemente deben considerarse como tales.
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