Nvidia GeForce MX350 y GeForce MX330 en camino, seguirán usando la arquitectura Pascal
Mientras que todos estamos esperando con ansias a Ampere y sus 7 nanómetros, hoy nos topamos con las GeForce MX350 y GeForce MX330, siendo lo más curioso de todo que no solo no llegarán bajo la arquitectura de Ampere, sino que tampoco lo harán bajo la actual arquitectura Turing @ 12nm, sino que finalmente llegarán bajo la arquitectura Pascal @ 14nm, aunque por suerte, parece que no tendremos un refrito de las GeForce MX200 Series, por lo que tendríamos unos silicios más potentes pero basados en dicha arquitectura.
La Nvidia GeForce MX350 ofrecería un notable salto de rendimiento, y es que si la información encontrada en los controladores gráficos son correctos, esta GPU ofrecería nada menos que 640 CUDA Cores, un notable salto de rendimiento respecto a los 384 CUDA Cores que ofrece la GeForce MX250.
Dicho de una forma más bonita, y mucho más ilustrativa, la GeForce MX350 compartiría el mismo silicio que la GeForce GTX 1650 Mobile, aunque tocará esperar a conocer la interfaz de memoria, y el tipo de memoria empleada para saber si su rendimiento será igual o inferior, ya que la GeForce GTX 1650 Mobile cuenta con una interfaz de memoria de 128 bits frente a los 64 bits de la GeForce MX250.
Por otro lado, la Nvidia GeForce MX330 contará con 384 CUDA Cores, los mismos que la GeForce MX250, así que quien sabe, en el peor de los casos un refrito, o con suerte llegue con 128 bits para mejorar su rendimiento.
Se espera que los primeros portátiles con gráficos Nvidia GeForce MX300 Series se anuncien el próximo mes de febrero.
vía: Videocardz
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